PIXERA гвоздь программы на мероприятии Elden Ring

Используя новейшее программное обеспечение PIXERA, Neumann & Müller обеспечили эффектное шоу как для стримеров, так и для фанатов Red Bull Levels: Elden Ring 2024.

Медиасерверная платформа AV Stumpfl PIXERA сыграла ключевую роль в обеспечении захватывающего игрового процесса на недавнем мероприятии Red Bull Levels: Elden Ring, задуманном и созданном Red Bull и организованном немецким специалистом по событийным технологиям Neumann & Muller. Это масштабное мероприятие, призванное представить новое дополнение Shadow of the Erdtree, оживило известный фэнтезийный мир Elden Ring, объединив виртуальный и реальный миры с помощью динамического сочетания тактильных ощущений и высококачественной графики.

Red Bull levels: Elden Ring преобразил Atelier Gardens в Берлине в партнерстве с Bandai Namco, международным издательством Elden ring, и такими известными стримерами, как Missmi, Eliasn97 и The_Happy_Hob.

Команда Neumann & Muller, возглавляемая старшим менеджером проекта Дэвидом Мюгельманом и медиа-инженером Саймоном Роде, применила весь свой опыт для создания интерактивной инсталляции в формате 360°. В этой инсталляции использовались методы виртуальной постановки и тактильные элементы, чтобы передать уникальную атмосферу музея Erdtree. На мероприятии был использован светодиодный экран Remar PGI с разрешением 15 000 пикселей, дополненный производственной установкой с четырьмя камерами, а также роботизированные системы тележек для видеокамер и столы для комментаторов с хромакеем. Программное обеспечение PIXERA контролировало работу светодиодной стены и хромакеев, что позволило естественно внедрить игровой процесс Elden Ring в прямую трансляцию.

Кугельманн объясняет, что в то время, как Neumann & Müller привыкли работать с техническими средствами производства и трансляции, проект Red Bull Levels расширил сферу деятельности компании, охватив все аспекты организации мероприятий, включая потоки людей и координацию контента. Рассказывая о том, как PIXERA помогла справиться с этой ролью, он объясняет: “Быстрый рабочий процесс PIXERA позволил нам вносить коррективы на лету, не позволяя зрителям заметить какие-либо сбои, что было крайне важно для обеспечения полного погружения”.

Австрийская команда PIXERA AV Stumpfl тесно сотрудничает с Neumann & Muller, предоставляя рекомендации и устраняя неполадки в режиме реального времени. “На наших пользовательских серверах установлено новейшее программное обеспечение PIXERA версии 2.0.65, благодаря чему мы могли без сбоев обрабатывать контент в течение пяти часов”, - объясняет Роде, добавляя, что небольшая проблема с LUT была быстро решена с помощью Райнера Брандштеттера и Флориана Эдера из AV Stumpfl.

Уникальная задача в визуальном оформлении уровней Red Bull levels: Elden Ring состояла в том, чтобы весь контент формата 360°, созданный Neumann & Muller на основе внутриигровых видео и графических файлов, был согласован и создавал единую картину для зрителей. Команда использовала PIXERA, работающий на своих медиа-серверах, для управления элементами под названием "цветокоррекция" и "эффекты движения", чтобы обеспечить единообразие контента в течение пяти часов.

По словам Роде, Red Bull был “в восторге” от результата, в то время как для Neumann & Müller успех Red Bull Levels: Elden Ring является еще одним подтверждением выбора PIXERA в качестве основного медиасервера.

Релиз Elden Ring: Shadow of the Erdtree состоялся 21 июня. Прямую трансляцию Red Bull Levels: Elden Ring, организованную компанией Neumann & Müller, посмотрело почти 300 000 человек.

 

Автор фото: Мариус Фаульхабер - Контент-центр Red Bull.

Bandai Namco в Европе en.bandainamcoent.eu

Нейман и Мюллер: www.neumannmueller.com

PIXERA: pixera.one

Red Bull Gaming redbull.com/gaming