От идеи до реальности

Совместная магия, стоящая за туром Bad Omens

Когда Snapback Productions, ведущий поставщик креативных решений, объединил усилия с творческой командой для участия в туре Bad Omens, была заложена основа для замечательного сотрудничества. Проект зародился в конце 2023 года, когда Snapback впервые обратились к нам за решением проблем с альтернативной медиа-платформой. Эта связь переросла в более широкое сотрудничество, когда в 2024 году группа снова связалась с нами с просьбой нанять оператора медиа-сервера для проведения ряда масштабных мероприятий, включая фестиваль Mayhem, Slipknot Fest и турне Lincoln Park в Globe Life Field.

Творческая команда, возглавляемая базирующимся в Лос-Анджелесе агентством 1826, задумала создать для зрителей потрясающее зрелище. Агентство, известное своей работой с такими артистами, как Charlie XCX и Troye Sivan (чей недавний тур также проходил на базе медиасерверов PIXERA), стремилось создать медиасервер, который мог бы обрабатывать сложные визуальные эффекты, не нарушая творческий процесс. Snapback нашли подходящее решение: PIXERA.

Творческое видение тура было разработано 1826 Studio (@eighteentwentysix_studio), контент-директором которой был Дрю Бест (@drewsmog), а продюсером стала Тара Лапланте (@taralaplante_). Команда опытных аниматоров и художников, в том числе Кэмерон Лихи (@cameron_leahy), Колин Стрэнг (@strangCG), Офер Змора (@ozvisualdesign), Джон Нармур (@j.d._nolove), Йерун Сник (@icicle_music) и Брентон Марч (@ctrldchaos), внесли свой вклад в создание захватывающего представления. Был создан контент, который поразил воображение аудитории.

Созданием визуального контента руководил Immanent (@immanent_vj), а Ромарио Ривера (@rauxrauxvj) выступал в качестве редактора и продюсера. Вместе эти команды создали сложные звуковые эффекты и 3D-анимацию, которые задали тон шоу.

Полная интеграция PIXERA

Внедрение Snapback программного обеспечения AV Stumpfl PIXERA было поддержано Майклом Феррисом из Snapback (@michaelferris_), который был серверным программистом проекта и ведущим оператором медиасервера. Когда к Феррису обратились с просьбой о внедрении PIXERA, он заверил творческую команду, что переход не нарушит процесс разработки контента.

"С вашей стороны это абсолютно ничего не меняет", заверил их Феррис. "Все, что мы уже хотели сделать с точки зрения контента, с их стороны не претерпело никаких изменений. Это было просто "Ладно, круто".

Уверенность Ферриса в совместимости с PIXERA и способность системы изначально сочетать сложные эффекты Notch как с предварительно отрисованными визуальными эффектами, так и с источниками видео в реальном времени сделали этот выбор естественным. Творческая команда быстро освоила технологию, проложив путь к плавной интеграции.

За постановочным дизайном тура наблюдал Пол Макадамс (@pmcadams), чье освещение и дизайн сцены дополняли опыт Snapback в области медиа. Snapback использовала два специально изготовленных сервера, изначально предназначенных для киберспорта, которые разместил в 12-дюймовой стойке для работы на сцене и в 4-дюймовой стойке для работы в офисе.

"Возможность разместить сервер в любом месте на сцене и при этом оставаться на месте для проведения шоу была феноменальной", объяснил Феррис.

Система включала в себя основную и резервную конфигурацию для обеспечения надежности и плавных переходов. Во время тура по Линкольн-парку PIXERA также была интегрирована с BARCO E2, продемонстрировав свою универсальность в решении разнообразных технических задач.

Чтобы упростить репетиции и улучшить работу с живыми выступлениями, Феррис разработал пользовательский интерфейс управления, адаптированный для тура. Этот интуитивно понятный интерфейс позволил команде легко переключаться между разделами тамлайна и отслеживать обратную связь в режиме реального времени.

"Это во многом помогло на репетициях", сказал Феррис. "Возможность быстро переключаться и, если члены команды начинают использовать таймкод для проверки звука, просто протягивать руку, нажимать на кнопку, и таймкод исчезает".

Этот инструмент также обеспечивал визуализацию таймлайна, обеспечивая плавный показ материала.

За организацию тура отвечал Мэтт Диркс (@mattxdierkes), который был менеджером тура и производства, а также режиссер-постановщик Брэндон Квисберг (@ld_quiz) и координатор производства Алана Лопес (@lanalion). Команда работала слаженно, чтобы каждый элемент постановки, от расстановки декораций до 3D мэппинга, функционировал безупречно.

Гастрольный фотограф Брайан Киркс (@brybarian) запечатлел волшебство за кулисами и яркое сотрудничество, которое оживило шоу.

Использование компанией Snapback ProductionsPIXERA в туре Bad Omens в 2024 году продемонстрировало потенциал технологий для преобразования шоу. Благодаря тесному сотрудничеству с креативными командами и тщательному техническому исполнению PIXERA стал основой впечатляющего визуального путешествия. Этот проект является свидетельством силы сотрудничества и инноваций, демонстрируя мастерство и опыт всех участников.