屏幕

屏幕

第一步

从布置屏幕、显示器和LED墙开始。或者将完整的3D场地导入PIXERA的3D区域。

数据库

PIXERA为用户提供了大量的数据库,包括投影屏幕、投影仪、镜头和LED模块。只需在数据库中选择所需的产品并将其添加到您的项目中。

镜头控制

为了获得更好的控制效果和完美效果,可以根据您的项目需求调整现有模型的投光比和镜头偏移,这样您就可以创建一个几何正确的三维模拟。

LED墙

根据我们集成数据库中可用的LED模块,可以自动生成LED墙。显示的信息包括总分辨率、像素间距、亮度、尺寸、重量和功耗等。

修改

如果要调整或更改数据库中导入的对象或项目,这些都可以在顶点层进行修改。

部品清单

直接从PIXERA中导出一个单独项目部件的列表,其中包括投影屏幕、显示器、LED模块和投影仪,以及帮助您处理日常业务的技术数据。

项目文件处理

通过“项目绑定”功能,PIXERA将项目的所有文件打包到一个文件夹中,以便您可以传输到其他计算机或对其进行备份。使用Autosave,可以确保保存节目的过去版本,以防您需要返回。

映射

映射

映射选项卡

进行所有实时3D投影映射、扭曲、软化和输出布线的地方。

3D投影映射

一旦设置了您的3D项目空间,您只需从数据库中找到一个适合投影仪的地方。将它们分配给媒体服务器输出,并使用翘曲、软化和标记校准来完美地调整它们。

简单的工作流

 

为平面和曲面屏幕优化和部分自动化工作流程。

标记校准

 

使用集成标记器校准功能,在记录时间内绘制复杂设置。只需将虚拟物体上的点与它们对应的点对齐。

柔化边缘

让PIXERA计算软边缘混合或使用灵活的软边缘混合编辑器。

标记校准

 

使用集成标记器校准功能,在记录时间内绘制复杂设置。只需将虚拟物体上的点与它们对应的点对齐。

VIOSO摄像机自动校准

PIXERA集成了屡获殊荣的VIOSO自动校准技术,该技术通过定位摄像头使其能够“看到”整个投影面。系统分析不同的投影校准模式。校准完成后,生成的总输出将映射到投影曲面上。校准已存储并可随时调用。

视频映射和路由

一套新的视频映射工具允许用户根据需要重新定位输出上的内容像素,从而可以从PIXERA驱动多种LED处理器配置。

ART-NET像素修补

像素修补工具无缝集成到UI中。它们允许用户根据需要重新定位输出上的内容像素,并将结果修补到Art-Net频道。

合成

合成

“合成”选项卡

不要仅仅使用PIXERA来播放预渲染的文件。使用PIXERA来发挥创意。您可以在compositing选项卡上安排、编辑和操作您的内容。使用额外的效果创建一个惊人的表演。

实时回放

回放和时间轴编辑都可以实时发生。甚至还可以编辑live定位器即将命中的对象和关键帧——你将在输出中立即看到结果。

时间轴

将您的内容安排在多个非线性时间轴内。所有的时间线都是相互独立的,可以并行运行。您不仅可以在他们播放时编辑时间线——甚至可以在他们播放时编辑单独的内容文件。

多重时间线

所有时间线彼此独立,可以并行运行。

实时预览编辑

这个强大的特性允许您在预览窗口中编辑时间轴,同时输出显示时间轴不同部分的内容。这允许操作员预览正在运行的节目的更改,然后动态地混合到输出中。

融入时间

在节目运行时,单击时间轴中的任意位置,并对新位置执行平滑混合。非常适合现场演出期间的动态变化!

使用无限数量的图层以实现精确的帧工作流程。

关键帧

关键帧编辑和曲线的设计允许详细和快速的编辑工作流程。关键帧可用于XYZ位置、XYZ旋转、XYZ大小、位置偏移、旋转偏移和大小偏移。也可以生成关键帧以使用实时效果。

预览文件

低分辨率预览文件使您即使在小型计算机上也可以编辑大量内容文件。

内容转码

在PIXERA中进行内容转码非常容易。只需点击几下就可以改变分辨率、帧速率和编解码器。

视频输出

使用视频导出功能,您可以渲染和导出完整的3D场地,以使您的客户对节目的视觉印象深刻,也可以渲染特定屏幕的内容以减少作为复杂构图的一部分所需的图层数 。

时间码

使用可选的PIXERA SMPTE接口,您可以将PIXERA设置为SMPTE连接项目中的主服务器或客户端。

质量文本

PIXERA中的文本在GPU上呈现-不管单个字母有多大,其速度都非常快且分辨率不受限制。