Ciao, Bella: PIXERA ermöglicht virtuelle Produktion des Oscar-nominierten Films Poor Things

Wallern a.d. Trattnach (Österreich), 27. Februar 2024 – Die von der Kritik hochgelobte Gothic Comedy wird im Rennen um die Academy Awards die Nase vorn haben. Die Höhepunkte des Smash-Hits Poor Things wurden mit Hilfe eines gigantischen, von PIXERA unterstützten virtuellen Produktions-Set-Ups zum Leben erweckt.

Regisseur Yorgos Lanthimos (The Lobster, The Favourite) liefert mit Emma Stone in der Hauptrolle eine filmische Meisterleistung ab: Bella Baxter, eine junge Frau im viktorianischen London, wird durch den brillanten Wissenschaftler Dr. Godwin Baxter (Willem Dafoe) wieder zum Leben erweckt. Poor Things wurde 2023 bei den Internationalen Filmfestspielen von Venedig uraufgeführt, wo er den begehrten Goldenen Löwen gewann. Seitdem hat er elf Oscar-Nominierungen erhalten, darunter in der Kategorie Bester Film. Außerdem gewann er zwei Golden Globes und fünf BAFTAs, unter anderem in den Kategorien Best Visual Effects und Best Production Design.

Ausschlaggebend für die Realisierung eines Großteils der atemberaubenden Bilderwelten von Poor Things war ein hochmodernes virtuelles Produktions-Setup mit nicht weniger als 2.400 einzelnen LED-Modulen, wobei die Inhalte in 4K (1.536px × 3.840px Ausgabe pro Prozessor) bei 10-bit/24fps von vier speziell angefertigten PIXERA ONE Medienservern gerendert wurden.

Unter der Leitung des Virtual Production Supervisors/Operators des Films, Adrian Weber, umfasste die riesige virtuelle Produktionsbühne eine 600 m² (60 m × 10 m) INFiLED INTI 2,6 mm LED-Wand, in Kombination mit mehr als 1.500 Verstärkern (mit einer Spitzenleistung von 360 kW) und 5,5 km Verkabelung. Dieses gigantische Setup mit einem Gewicht von mehr als 21 Tonnen wurde um das physische Set herum aufgebaut, das den Dampfer darstellt, auf dem Bella in Begleitung des Anwalts Duncan Wedderburn (Mark Ruffalo) von Lissabon aus auf Entdeckungsreise geht.

"Alle Hintergründe, die auf dem großen Schiff gefilmt wurden, wurden mit PIXERA zugespielt", bestätigt Weber, während der Rest des Films in traditionellen Sets gedreht wurde. "Es war ein riesiger Studioaufbau - ein komplettes zweistöckiges Schiff mit Möbeln, Gemälden und allem, was dazugehört... es war unglaublich! Der ganze Teil wurde auf der Bühne vor dem LED-Screen gedreht. Es gab viel Glas, einen glänzenden Boden, viele Reflexionen - alles, was [normalerweise] ein bisschen schwierig ist. Das Ergebnis war, dass man wirklich in die Welt des Films eintauchen konnte."
Die virtuelle Produktionsbühne von Poor Things wurde von der ICT AG und HALOSTAGE in den Origo Studios in Budapest, Ungarn, gebaut, wo auch die Produktion stattfand. Die Gesamtauflösung der LED-Wand betrug unglaubliche 23K (23.040px × 3840px), was bedeutet, dass die Hintergrundinhalte in vier Abschnitten gerendert werden musste, einer pro PIXERA ONE Server.

Es war das erste Mal, dass Weber mit PIXERA arbeitete - und er musste schnell lernen, da beide PIXERA-Operatoren - Michael Schüller und Mario Meszarits - mitten im Dreh an Covid erkrankten.

Weber fand sich jedoch schnell mit der Technologie zurecht, was auch an der intuitiven Bedienung lag – eine Tatsache, die PIXERA rasch zur bevorzugten Hard- und Software für all jene gemacht hat, die in High-End Virtual Productions und XR-Environments arbeiten. 

“Obwohl es ziemlich intensiv für mich war, auf den neuesten Stand zu kommen, half mir die benutzerfreundliche Oberfläche von PIXERA, das System unkompliziert zu nützen und verdeutlichte mir sehr gut, woran ich gerade arbeite. Natürlich hatte ich auch schon vorher viel mit Postproduktion zu tun, so dass mir zahlreiche Funktionen wie Timelines, Layer-Stacking, Live-Previews und Ressourcenverteilung bereits sehr vertraut waren", sagt er.

"Der zweite große Faktor war die Unterstützung durch AV Stumpfl", so Weber weiter. "Benni [Müller], Olli [Kilian] und das gesamte Team waren von Anfang an ständig für uns erreichbar – es ist wirklich hilfreich, einen echten Menschen am anderen Ende der Leitung zu haben, der einem bei allen Herausforderungen zur Seite steht."
Die Produktion von Poor Things wurde Ende 2021 abgeschlossen, wobei die virtuelle Produktion in weniger als vier Wochen gedreht wurde.

Seit dem Abschluss der Arbeiten an Poor Things hat WeberPIXERA für unzählige andere Projekte eingesetzt, sagt er, darunter mehrere Live-Events sowie alle 2D-Filmprojekte mit HALOSTAGE. Neben dem kompletten Feature Set, der Benutzerfreundlichkeit und dem engagierten Support durch AV Stumpfl beeindruckte ihn auch die Geschwindigkeit, mit der die PIXERA-Software aktualisiert wird. "Letztendlich waren es sowohl die Software als auch der Service, die den absoluten Unterschied ausmachten", unterstreicht Weber.

Die 96. Verleihung der Academy Awards (Oscars) findet am 10. März im Dolby Theatre in Hollywood statt. Poor Things ist für 11 Preise nominiert: Bester Film, beste Regie (Lanthimos), beste Schauspielerin (Stone), bester Nebendarsteller (Ruffalo), bestes adaptiertes Drehbuch, beste Filmmusik, bestes Produktionsdesign, beste Kameraführung, bestes Make-up und Hairstyling, bestes Kostümdesign und bester Filmschnitt. 


Bildnachweis:
Atsushi Nishijima


Project credits:
VP supervisor/operator: Adrian Weber
Project manager: Detlev Funk
Server provider: Johannes-Christian Michel
PIXERA operators: Michael Schüller and Mario Meszarits
LED specialists: Andor Zekany and crew
Leading LED company: ICT AG/HALOSTAGE
Hungarian crew: Visionteam


Links:
www.adrianweber.com
www.halostage.studio
www.PIXERA.one
www.searchlightpictures.com/poor-things

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